'use strict'
const path = require('path')
const defaultSettings = require('./src/settings.js')

function resolve(dir) {
  return path.join(__dirname, dir)
}

const name = defaultSettings.title || '后台管理系统' // page title

//开发端口
const port = process.env.port || process.env.npm_config_port || 9527

/**
  * 所有配置项说明：https://cli.vuejs.org/config/
  * publicPath 如果在子路径下部署站点，则需要设置，默认为'/' 如：'/bar/'
  * outputDir 项目打包存放的目录
  * assetsDir 放置生成的静态资源 (js、css、img、fonts) 的 (相对于 outputDir 的) 目录。
  * indexPath 指定生成的 index.html 的输出路径 (相对于 outputDir)。也可以是一个绝对路径。
  * lintOnSave 是否在开发环境下通过 eslint-loader 在每次保存时 lint 代码（代码校验）
  * productionSourceMap 如果你不需要生产环境的 source map，可以将其设置为 false 以加速生产环境构建
  *
  * devServer.open 告诉 dev-server 在服务器启动后打开浏览器。将其设置true为打开默认浏览器。
  * devServer.port 端口
  * devServer.overlay 是否显示错误、警告
  * devServer.proxy如果你的前端应用和后端 API 服务器没有运行在同一个主机上，你需要在开发环境下将 API 请求代理到 API 服务器
  */
module.exports = {
  publicPath: './',
  outputDir: 'dist',
  assetsDir: 'staticadmin',
  //lintOnSave: process.env.NODE_ENV === 'development',
  lintOnSave: false,
  productionSourceMap: false,
  devServer: {
    // public: '192.168.2.150',
    port: port,
    open: true,
    overlay: {
      warnings: false,
      errors: true
    },
    historyApiFallback: {
      index: '/index.html'
    }
    /*proxy: {
      '/api': {
        target: 'http://jcw.donluo.net/apiadmin/',
        changeOrigin: true,
        ws: true,
        pathRewrite: {
          '^/api': '/'
        }
      },
    }*/
  },
  configureWebpack: {
    //在webpack的name字段中提供应用程序的标题，以便可以在index.html中访问它以插入正确的标题。
    name: name,
    resolve: {
      alias: {
        '@': resolve('src')
      }
    }
  },
  chainWebpack(config) {
    // 它可以提高第一屏的速度，建议开启预加载
    config.plugin('preload').tap(() => [
      {
        rel: 'preload',
        fileBlacklist: [/\.map$/, /hot-update\.js$/, /runtime\..*\.js$/],
        include: 'initial'
      }
    ])

    // 当页面太多时，会导致太多无意义的请求
    config.plugins.delete('prefetch')

    // set svg-sprite-loader
    config.module
      .rule('svg')
      .exclude.add(resolve('src/icons'))
      .end()
    config.module
      .rule('icons')
      .test(/\.svg$/)
      .include.add(resolve('src/icons'))
      .end()
      .use('svg-sprite-loader')
      .loader('svg-sprite-loader')
      .options({
        symbolId: 'icon-[name]'
      })
      .end()

    config
      .when(process.env.NODE_ENV !== 'development',
        config => {
          config
            .plugin('ScriptExtHtmlWebpackPlugin')
            .after('html')
            .use('script-ext-html-webpack-plugin', [{
              // `runtime`必须与runtimeChunk名称相同。默认值为`runtime`
              inline: /runtime\..*\.js$/
            }])
            .end()
          config
            .optimization.splitChunks({
              chunks: 'all',
              cacheGroups: {
                libs: {
                  name: 'chunk-libs',
                  test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
                  priority: 10,
                  chunks: 'initial' // 仅限于最初依赖的第三方
                },
                elementUI: {
                  name: 'chunk-elementUI', // 将elementUI拆分为单个包
                  priority: 20, // the weight needs to be larger than libs and app or it will be packaged into libs or app
                  test: /[\\/]node_modules[\\/]_?element-ui(.*)/ // 为了适应cnpm
                },
                commons: {
                  name: 'chunk-commons',
                  test: resolve('src/components'), // 您可以自定义您的规则
                  minChunks: 3, //  minimum common number
                  priority: 5,
                  reuseExistingChunk: true
                }
              }
            })
          // https:// webpack.js.org/configuration/optimization/#optimizationruntimechunk
          config.optimization.runtimeChunk('single')
        }
      )
  }
}
